rainbow09: (August)
 

Feliz Odaiba Memorial Day pessoal!! Sempre imaginei que não teria tempo para desenhar alguma coisa para este dia mas a musa hoje estava de bom humor; está muito difícil segurar a ansiedade pelo novo filme de tri~! \o/
rainbow09: (Default)
 
Das reviravoltas mais audazes pelas quais podiam ter optado; isto foi além das minhas expectativas, em todos os sentidos. 
rainbow09: (Damn)

A minha contribuição para a semana de TaiYama/Taito deste ano sob o tema de "crescimento" (growth).
rainbow09: (Default)
Porque criar ícones é a desculpa esfarrapada ideal para revisitar os melhores frames do filme e apreciar o quão sexy o Taichi e o Yamato ficaram o novo estilo de desenho.

digimon adventure tri. (150x150)
#1#2#3#4
rainbow09: (Tai_chan)
Uma das vantagens das tecnologias da informação nos moldes em que vivemos actualmente prende-se com a celeridade com que fãs de anime, como eu, têm acesso aos mais variados conteúdos multimédia relacionados com o objecto do seu fascínio.

Durante os últimos anos, passou-me pelas mãos muitas séries e filmes de animação diferentes, divulgadas pelas mais variadas plataformas online e de forma mais ou menos legalizada, mas não posso deixar de observar isto: é refrescante finalmente ter esta experiência com Digimon Adventure, uma franquia que desde o tempo das cassetes VHS muito tem fantasiado sobre o potencial do fenómeno do digital e da sua expansão a todos os países e culturas. Uma inclusão digital alargada à escala global, portanto.

Sites de partilha e transmissão digital e legal de anime e manga como o Crunchyroll só começaram a existir oficialmente a partir do ano 2009. Antes disso, o conceito de partilha de animações japonesas, traduzidas e disponibilizadas na internet em tempo útil eram trabalho exclusivo de fansubs sujeitas aos mais variados constrangimentos legais.

De certo que compreendem a minha vontade de brincar com o assunto, quando digo que "o terreno estava a ser preparado" para que finalmente chegássemos aos dias de hoje: para que Digimon Adventure voltasse com uma nova temporada, num site como o Crunchyroll, plenamente capaz de nos fazer sentir novamente "Crianças Escolhidas" - agora um pouco mais crescidas, claro - mas finalmente com acesso a um verdadeiro Mundo Digital. Consolidado, legalizado, e acima de tudo, partilhado em várias línguas. Era o que se precisava para um verdadeiro reencontro com os Digimons que marcaram as nossas infâncias e adolescências.

Não foi "por acaso" que o site oficial, num ímpeto de inspiração poética, optou por brincar com um dos muitos conceitos explorados no filme Digimon Adventure Bokura no WARGAME (1999).

Este foi o segundo filme realizado por Hosoda Mamoru. Narra uma história vagamente inspirada no fenómeno do Y2K ("o bug do milénio") e tem muita coisa a dizer sobre o poder da conectividade. Sobre a força que várias pessoas localizadas em vários locais do planeta podem ter quando se focam num único objecto de interesse comum - os digimons - graças à internet.
 





Bokura no WARGAME (1999). Um ovo aparece nos monitores de vários
personagens de nacionalidades distintas, em vários países diferentes. 
(X).

À imagem do filme, vários fãs ao redor do mundo foram desafiados a entrar num jogo: contribuir com 1 milhão de cliques para chocar um "digiovo", que propôs-se a divulgar alguma nova informação ou imagem sobre a nova temporada. 

Os cliques foram carinhosamente baptizados de "nade-nade" (em português, "esfregadela"), em alusão aos episódios 12 e 54 de Digimon Adventure e, ao lado do ovo, foi adicionado um contador para que os fãs tivessem uma vaga noção da quantidade de cliques necessária para decrementá-lo.


Foi chocado um total de oito digiovos correspondentes às oito crianças
escolhidas, com direito à insinuação do 9º digiovo, de cor cinzenta.



Enfim... não posso deixar de fazer a feliz analogia: foi graças à internet que alguns dos personagens figurantes de Bokura no WarGame estabeleceram contacto com os digimons e, por consequência, tornaram-se mais tarde crianças escolhidas, em 02. É o caso da Miyako Inoue.

Outro dos grandes contributos do Hosoda passa, obviamente, pelo episódio 21 da primeira temporada, que eternizou para sempre na memória dos fãs "aquele dia 1 de Agosto". Digimon Adventure 02 teve a preocupação adicional de transformar o proclamado "Odaiba Memoral Day" numa data comemorativa, e não nego que tenha sido isto a inspirar as várias gerações de fãs, desde então, a reviver as histórias e as aventuras de quando o Taichi ainda era protagonista.

Não obstante, desconfio que seja graças ao episódio 21 que o dia 1 de Agosto representa nos dias de hoje, com efeito, o saudosismo da criança escolhida, angustiada com o chamado do mundo digital e simultaneamente perdida, sem rumo, no cenário pálido e caótico do mundo real. 

Note-se que quase todas as produções do Hosoda apresentam este conceito de um mundo fantástico, que atribui um estranho significado às nossas vidas, por oposição a um mundo monótono e sobre-populado e onde prevalece, para connosco, a indiferença e o anonimato. Ainda assim, é a este último que chamamos de "lar".

Foi um episódio protagonizado por Taichi Yagami, e a grafia do nome em japonês tem particular relevância, por causa dos números 1 (ichi) e 8 (ya), em alusão ao primeiro dia do oitavo mês.

Que melhor dia existiria para anunciar o regresso do Taichi Yagami, de 17 anos? É óbvio que só podia ser no dia 1 de Agosto...

Tudo isto e muito mais têm servido de pistas para governar a minha opinião e atitude em relação a este novo "staff"... a nova equipa de pessoas responsáveis por criar esta terceira temporada de Adventure, até agora, só me tem dado motivos para acreditar que este será o "renascimento de sonho" do qual poucos animes se poderão gabar.

Milhões de cliques em oito digiovos culminaram no nascimento de um 9º ovo, que para minha perplexidade apareceu exactamente no começo do filme "Reunião". Não faço ideia o que significa este ovo, mas toda esta "montagem" e situação que durou vários meses a fio parece de um rasgo de génio sem igual; é o cúmulo da hiperrealidade; quase como se fizessem questão de dar à audiência total sentimento de imersão e de repente todos juntos fossemos o motivo pelo qual o curioso 9º ovo existisse...


Mas num geral, têm-me arrancado reacções mesmo muito positivas. Ora, como é lógico, isto pode ser um problema... as minhas expectativas estão mesmo muito altas e receio bem estar a colocar-se a jeito para uma grande desilusão (lol). Mas pelo menos neste aspecto admito que estou impressionada. A novo staff demonstra pelo menos conhecer o fandom que tem à sua frente.

Por mais que o meu "fã interior" esteja em prantos, desesperado por comentar e criticar a história a cada nova revelação, enfim, depois de tomar consciência disto, tomei a decisão: pretendo comentar e formar uma opinião apenas e somente quando todos os seis filmes estiverem finalmente concluídos. Alguma coisa me diz que muita coisa só vai fazer sentido mesmo lá para o final. Até lá, acho que vou ficar a gozar a maré e desfrutar ao máximo. :) Venha o Taichi e o Yamato e o resto logo se vê. Divertimento em primeiro lugar!
rainbow09: (Jungle)

Pus-me a rabiscar no tablet e nem era para terminar, mas gostei do resultado e acabei colorindo sem dar por ela~

Perfil

rainbow09: (Default)
Rayana

Bem-vind@!

O Jornal Rainbow 09 é um blog pessoal focado em conteúdos de Digimon, em especial de Adventure.

Aqui encontram as minhas opiniões pessoais, traduções de CD Dramas, doujinshis, imagens, reflexões e os delírios típicos de qualquer fã~

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